Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

Gerucht: De volgende game van Ori en het Blind Forest-team is geïnspireerd op Zelda

Moon Studios verbaasde de wereld toen ze Ori and the Blind Forest uitbrachten in 2015, en samen met het vervolg Will of the Wisps en Team Cherry's Hollow Knight (2017), heeft het het landschap…
Jonas Mäki Editor Sweden 6 februari 2023

Moon Studios verbaasde de wereld toen ze Ori and the Blind Forest uitbrachten in 2015, en samen met het vervolg Will of the Wisps en Team Cherry's Hollow Knight (2017), heeft het het landschap van de Metroidvanias volledig hervormd.

Zowel Ori als Hollow Knight hadden een verbazingwekkende wereldopbouw en een prachtig levelontwerp, wat leidde tot een beetje rivaliteit tussen de twee studio's achter hen. Thomas Mahler, hoofd van de Ori-studio, heeft zich meerdere keren negatief uitgelaten over Team Cherry en hun game, en misschien is dit een factor die ertoe bijdraagt dat de studio zijn aandacht richt op andere horizonten.

Al die tijd wachten we op het Hollow Knight vervolg Silksong, terwijl Mahler graag andere, platgetreden voetstappen lijkt te willen verkennen. Gisteren ging Mahler naar Twitter om ons te vertellen hoe ze denken over de volgende game. Dit is wat hij te zeggen had:

https://twitter.com/thomasmahler/status/1621670252009459712

In antwoord op de vraag of het grafisch ontwerp op de Ori-spellen zal lijken, schreef hij:

"Jazeker. Het is belangrijk dat onze games een unieke artstyle hebben waarbij je weet dat dit een Moon Studios-game is, zelfs als je alleen een miniatuur ziet. Er zijn te veel games die er hetzelfde uitzien. Art Direction is belangrijk. Heel veel."

Daarnaast zegt Mahler dat hij niet van platform exclusives houdt, wat een van de redenen is waarom de studio nu heeft gekozen voor uitgever Private Division, in plaats van Microsoft, dat de twee Ori-titels publiceerde. Tot slot hebben we dit jaar waarschijnlijk een onthulling te verwachten, hopelijk niet al te lang vanaf nu.

"Ik heb het gevoel dat dit jaar ongelooflijk spannend gaat worden! Ik ben supertrots op waar Moon Studios aan werkt en kan niet wachten op de dag dat we eindelijk kunnen onthullen waar we aan hebben gewerkt - Stay tuned! :)"

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.