Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

Gerucht: door PlayStation 5 Pro goedgekeurde games draaien mogelijk nog steeds in 30 frames per seconde

Sony vereist niet dat verbeterde PlayStation 5 Pro-titels met een hogere framesnelheid worden uitgevoerd.
Jonas Mäki Editor Sweden 17 april 2024

Deze generatie begon zeer sterk met vrijwel alle grote games die op 60 frames per seconde draaiden, wat opties bood voor diegenen die de graphics wilden verhogen ten koste van de vloeiendheid.

In het afgelopen jaar hebben we echter steeds meer voorbeelden gezien van grote games die draaien op 30 frames per seconde zonder optie om de grafische getrouwheid te verminderen ten gunste van een hogere framesnelheid. Maar zoals je waarschijnlijk weet, werkt Sony volgens een aantal goede bronnen momenteel aan een PlayStation 5 Pro, die naar verluidt eind dit jaar of begin volgend jaar uitkomt. Lage framerates zouden toch tot het verleden moeten behoren?

Nee, helaas, dat is helemaal niet zeker. Hoewel een krachtigere versie van de PlayStation 5 zeker de kans zal vergroten dat games met minimaal 60 frames per seconde draaien, is dit geen vereiste van Sony om het label "Enhanced" te krijgen. Verscheidenheid rapporten:

"Hoewel Sony deze nieuwe modus in games wil, zal het PS5 Pro "Enhanced"-label nog steeds beschikbaar zijn voor een verscheidenheid aan andere scenario's met games met 30 fps. Ontwikkelaars hebben de mogelijkheid om de doelresolutie te verhogen voor PS5 Pro-games die op een vaste resolutie op PS5 draaien of zelfs de maximale doelresolutie te verhogen voor games die op PS5 met een variabele resolutie draaien."

De PlayStation 5 Pro zal waarschijnlijk de veiligste manier zijn om het beste technische niveau in je consolegames te krijgen en hopelijk zullen maar heel weinig ontwikkelaars en uitgevers afzien van het standaard aanbieden van 60 frames per seconde in hun games - maar er is geen garantie.

Dragon's Dogma 2 is een van de vele grote releases die in 30 frames per seconde draaien. In het beste geval.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.