Deze generatie begon zeer sterk met vrijwel alle grote games die op 60 frames per seconde draaiden, wat opties bood voor diegenen die de graphics wilden verhogen ten koste van de vloeiendheid.
In het afgelopen jaar hebben we echter steeds meer voorbeelden gezien van grote games die draaien op 30 frames per seconde zonder optie om de grafische getrouwheid te verminderen ten gunste van een hogere framesnelheid. Maar zoals je waarschijnlijk weet, werkt Sony volgens een aantal goede bronnen momenteel aan een PlayStation 5 Pro, die naar verluidt eind dit jaar of begin volgend jaar uitkomt. Lage framerates zouden toch tot het verleden moeten behoren?
Nee, helaas, dat is helemaal niet zeker. Hoewel een krachtigere versie van de PlayStation 5 zeker de kans zal vergroten dat games met minimaal 60 frames per seconde draaien, is dit geen vereiste van Sony om het label "Enhanced" te krijgen. Verscheidenheid rapporten:
"Hoewel Sony deze nieuwe modus in games wil, zal het PS5 Pro "Enhanced"-label nog steeds beschikbaar zijn voor een verscheidenheid aan andere scenario's met games met 30 fps. Ontwikkelaars hebben de mogelijkheid om de doelresolutie te verhogen voor PS5 Pro-games die op een vaste resolutie op PS5 draaien of zelfs de maximale doelresolutie te verhogen voor games die op PS5 met een variabele resolutie draaien."
De PlayStation 5 Pro zal waarschijnlijk de veiligste manier zijn om het beste technische niveau in je consolegames te krijgen en hopelijk zullen maar heel weinig ontwikkelaars en uitgevers afzien van het standaard aanbieden van 60 frames per seconde in hun games - maar er is geen garantie.

Dragon's Dogma 2 is een van de vele grote releases die in 30 frames per seconde draaien. In het beste geval.