Skip to main content
Gamereactor Nieuws Grand Theft Auto VI
Nieuws

Gerucht: Grand Theft Auto VI kost $150

Zoals Rockstar de enorme productiekosten moet terugverdienen.
Jonas Mäki Editor Sweden 8 september 2023

Wanneer Grand Theft Auto VI eindelijk wordt uitgebracht, waarschijnlijk volgend jaar volgens verschillende bronnen, zal het hoogstwaarschijnlijk een kandidaat zijn voor de duurste game om te ontwikkelen aller tijden. Niet alleen heeft de ontwikkeling erg lang geduurd, er zijn ook enorme teams bij betrokken en de productiewaarden zullen naar verwachting door het dak gaan.

Volgens de site Niche Gamer bedragen de hoge ontwikkelingskosten meer dan $ 2 miljard en dat zal worden weerspiegeld in het prijskaartje voor de game dat daadwerkelijk $ 150 zal zijn. Omdat de meeste gamers al veel klaagden over de stijging van de prijzen van videogames deze generatie, gaan we ervan uit dat dit niet bij iedereen goed zal vallen als het waar is.

We zouden dit gerucht echter onder de sectie "hoogst onwaarschijnlijk" plaatsen, omdat het gewoon niet logisch is. Minder verkopen is ook geen goede economie en Rockstar hebben veel mensen nodig om het multiplayer-gedeelte van het spel te spelen om veel geld te kunnen verdienen met microtransacties. In principe betwijfelen we of het überhaupt waar is, zelfs als we een kleinere prijsstijging voor de game niet zouden uitsluiten, omdat het zowel uitzonderlijk duur is om te ontwikkelen als ook erg heet.

Zou je een game kopen die $ 150 kost?

https://twitter.com/nichegamer/status/1699092270010736758

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.