Skip to main content
Gamereactor Nieuws Grand Theft Auto VI
Nieuws

Gerucht: Grand Theft Auto VI zal bij de lancering geen fysieke editie hebben

Het lijkt erop dat Take-Two er alles aan doet om te voorkomen dat spoilers het internet overspoelen.
Alex Hopley Editor UK 27 januari 2026

Toen Grand Theft Auto V voor het eerst uitkwam, was het niet normaal om een spel digitaal te krijgen. We moesten de winkel binnengaan, een exemplaar pakken (met twee schijven als je de PS3/Xbox 360-versie speelde), en het installeren voordat we aan onze reis in Los Santos begonnen. Het was echter niet allemaal slecht, want je kreeg een gratis kaart van het spel en de koffer zelf om als aandenken te bewaren als je dat wilt.

Het lijkt erop dat de aankoopervaring behoorlijk anders zal zijn als je Grand Theft Auto VI op de lanceringsdag wilt spelen. Zoals het Poolse medium PPE.pl opmerkte, heeft lekker Graczdari beweerd dat het spel bij de lancering geen fysieke editie zal hebben. Graczdari voorspelde eerder correct de PS5-port van Microsoft Flight Simulator 2024, de boxversie van Oblivion: Remastered, en de releasedatum van Sonic Racing: CrossWorlds op de Nintendo Switch 2.

Volgens deze onbevestigde berichten zouden we tot de eerste helft van 2027 kunnen wachten op de fysieke versie van Grand Theft Auto VI. Andere beweringen zeggen dat het een paar weken na de lancering arriveert. Rockstar en Take-Two lijken een The Last of Us 2-aanpak te hanteren, in de hoop mogelijke lekken van fysieke edities die vroeg verschijnen te vermijden.

"We horen steeds vaker dat de fysieke versie niet gelijktijdig met de digitale versie zal worden uitgebracht om lekken te voorkomen," luidt het rapport. "We krijgen tegenstrijdige berichten: sommigen zeggen dat de fysieke versie drie tot vier weken na de digitale release zal verschijnen, terwijl anderen zeggen dat het pas begin 2027 zal plaatsvinden. Meer informatie zal medio februari beschikbaar zijn."

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2023 · 9.398 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.