Nederlands
Gamereactor
nieuws
Grand Theft Auto VI

Gerucht: GTA 6 speelt zich af in 70's/80's; keert terug naar Vice City

Narcos-praktijken en een fictief Rio de Janeiro; alleen op 'next-gen' consoles.

HQ

In maart verschenen al de eerste geruchten over Grand Theft Auto VI en begin deze week is er een nieuw gerucht online verschenen. Een Reddit-gebruiker beweert van "twee betrouwbare vrienden die gewerkt hebben voor Kotaku en PC Gamer" enkele informatie gehoord te hebben over GTA 6.

De nieuwe Rockstar-game zou zich in "Vice City en een nieuwe fictieve locatie, gebaseerd op Rio de Janeiro afspelen" en de codenaam Project Americas bevatten. Dit komt overeen met het gerucht uit maart. Daarnaast zouden enkele lineaire missies zich afspelen in Liberty City, vergelijkbaar met het stadje Ludendorff in GTA V.

De openwereldgame zou zich tussen de jaren '70 en '80 afspelen, waarbij spelers in de schoenen stappen van één mannelijk hoofdpersonage, de aspirant drugsbaron genaamd Ricardo. Je begint als een kleine drugskoerier die zich een weg naar de top moet werken in meerdere steden. Ook wordt Kacey als een belangrijk personage genoemd; is er een enorme gevangenis die een grote rol speelt; balanceert de game realisme en arcadegameplay, maar het is zeker niet zo "realistisch" als Red Dead Redemption 2.

Grand Theft Auto VI zou hoofdstukken hebben, vergelijkbaar met die in Red Dead Redemption 2 en een Tarantino-film. Er zou veel nadruk liggen op het weer, inclusief orkanen en overstromingen. Voertuigen en gebouwen veranderen mee door de verschillende tijdperken heen - iets wat intern voor de nodige kopzorgen zou hebben gezorgd, maar inmiddels is gelukt. Oudere, zeldzame auto's worden gaandeweg duurder en er is een volledige in-game economie - een stap vooruit op die in Grand Theft Auto V.

GTA 6 zou tevens zwaar geïnspireerd zijn door de Netflix-serie Narcos. Er wordt nog nagedacht over een "ongelofelijke 70's/80's soundtrack". Martin Madrazo uit GTA 5 (en GTA Online) zou zijn opwachting maken als jongere versie, evenals zijn vader - een grote drugsbaron. Je zou verschillende missies voor de Mandrazo-familie moeten uitvoeren, waarbij andere drugsbendes het doelwit zijn. Het opbouwen van je drugsimperium is vergelijkbaar met die in Vice City Stories, maar veel uitgebreider; "denk aan het GTA Online-systeem en dat keer 10".

Je zou in Grand Theft Auto VI alleen wapens bij je kunnen dragen en geen heel arsenaal in je zak kunnen hebben. Een combinatie tussen Red Dead Redemption 2 en Max Payne 3. Je persoonlijke voertuig (vergelijkbaar met het systeem in GTA 5, maar nu aanpasbaar) is als het zadel van je paard in Red Dead Redemption 2. Je uitrusting en voorwerpen bevinden zich in de kofferbak, vergelijkbaar met L.A. Noire. Bepantsering is ook zichtbaar als je dit draagt.

De game zou veel subtiliteit bevatten in de dialogen, vergelijkbaar met Max Payne 3, doordat personages hun moedertaal spreken. Daarmee zou het een enorm meeslepend ervaring zijn, vergelijkbaar met een aflevering van Narcos. In Zuid-Amerika hoor je dan ook vrijwel geen Engels; in Vice City is dit echter een mix van talen - grotendeels Engels. Tevens worden onderwerpen als hiv en de immigratiecrisis uit die periode aangekaart en is er een fictieve versie van Fidel Castro.

Grand Theft Auto VI zou alleen op de 'next-gen' consoles (PlayStation 5, Xbox Project Scarlett) verschijnen en niet op de PlayStation 4 en Xbox One.

Rockstar heeft geen van deze informatie bevestigd en het betreft hier een gerucht.

Grand Theft Auto VI