Skip to main content
Nieuws

Gerucht: Verschillende exclusieve PlayStation-projecten gelekt via nieuwe lijst

De lijst met projecten met codenamen bevat wat Death Stranding 2 lijkt te zijn.
Jonas Mäki Editor Sweden 6 oktober 2022

Onlangs werd gelekt dat een remaster of remake van Horizon: Zero Dawn in de maak lijkt te zijn, en tegelijkertijd zeiden verschillende insiders dat het bestaan van de game was gelekt via een uitgebreide lijst met aankomende projecten voor PlayStation. Geverifieerde insider Dusk Golem heeft echter bevestigd dat het echt is via Resetera, waar hij het volgende schrijft:

"Oké, dus ik zal bevestigen dat dit echt is, maar het is allebei een beetje oud, en ik geloof dat deze lijst alleen mensen zijn die werken aan Sony-betrokken projecten in het VK denk ik (dat kan een beetje worden geraden uit de devs-lijst), maar yar. Zoals anderen al zeiden, is de lijst niet erg spannend, MAAR als horrorliefhebber sta ik altijd open voor meer horrorgames!"

Zoals hij zegt, is er niet veel context om het te begrijpen, maar WCCFTech rapporteert over de projecten die als volgt worden genoemd:

  • De aankomende game van Kojima Productions heeft de codenaam "Ocean", die zal worden gebouwd met de Decima Engine (waarschijnlijk Death Stranding 2).
  • Een Unreal Engine 5 survival horror game voor zowel pc als PS5 met de codenaam "Heartbreak" van de onlangs toegevoegde PlayStation Studios dev FireSprite. Dit werd ongeveer een half jaar geleden voor het eerst gelekt via een vacature.
  • Een PS5-gevechtsgame van Lucid Games met de codenaam 'Redstar'.
  • Een PS5 open-wereldtitel van Sumo met de codenaam 'Carbon'.
  • Een pc- en PS5-survivalhorrorgame van Ballistic Moon (een nieuwe studio opgericht door Supermassive-dierenartsen) met de codenaam 'Bates'. Het bestaan van dit project werd eerder deze zomer ontdekt.
  • Een pc- en PS5-liveservicetitel van London Studio met de codenaam 'Camden'.

Omdat dit geruchten zijn, dringen we natuurlijk aan op enige voorzichtigheid, maar bent u enthousiast over een van deze projecten?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.