Nederlands
Gamereactor
nieuws
Ghost Recon: Breakpoint

Ghost Recon: Breakpoint heeft "wonderlijk gevarieerde omgevingen"

We spraken op de E3 met Emil Daubon over de openwereld.

HQ

Op de E3 hebben we Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint uitgeprobeerd én spraken we met schrijver Emil Daubon over de aankomende actiegame van Ubisoft en Auroa, het eiland waarop de game zich afspeelt.

"De omgevingen zijn verbijsterend gevarieerd", vertelt Daubon. "De schoonheid van het creëren van een fictieve setting is dat het ons onbeperkte vrijbrief geeft om fysieke beeltenissen te creëren om mee aan de slag te gaan. We hebben een verscheidenheid aan terrein dat je moet doorkruizen om doelen te behalen. Alles van stranden tot woestijnen tot bergen - er is een vulkaan - en de schoonheid van deze fictieve setting is dat we deze kunnen uitbreiden zoals we willen. Dus al we ideeën krijgen [en] we willen uitbreiden [met] open nieuw terrein [of] nieuwe omgevingen - dan hebben we volledige vrijheid om dat te doen."

In Ghost Recon: Breakpoint nemen spelers het op tegen de voormalige Ghost Cole D. Walker en zijn leger van Wolves, wat volgens Ubisoft middels vele tussenfilmpjes wordt verteld. Bekijk hieronder het volledige interview met Emil Daubon om daar meer over te horen.

HQ
Ghost Recon: Breakpoint