Skip to main content
Gamereactor Nieuws The Callisto Protocol
Nieuws

Glen Schofield heeft zich verontschuldigd voor crunch gerelateerde opmerkingen

De Callisto Protocol-directeur bevond zich in heet water na een inmiddels verwijderde tweet.
Ben Lyons Senior Editor 5 september 2022

Glen Schofield, de directeur van The Callisto Protocol en de CEO van Striking Distance, heeft een vervolgtweet gepubliceerd om zich te verontschuldigen en commentaar te geven op de nu verwijderde tweet die de ontwikkelaar eerder heeft vrijgegeven en die schijnbaar sprak over crunch-cultuur in zijn studio.

De tweet, die werd verwijderd (maar hieronder te vinden is, volgens Ian Walker), verklaarde: "Ik praat alleen over het spel tijdens een evenement. we werken 6-7 dagen per week, niemand dwingt ons. Uitputting, moe, Covid maar we zijn aan het werk. Bugs, glitches, perf fixes. 1 laatste pass thru audio. 12-15 uur dagen. Dit is gamen. Hard werken. Lunch, diner werken. U Do it cause ya luv it."

https://twitter.com/iantothemax/status/1566080487734489089

Na deze tweet bevindt Schofield zich in een beetje heet water en hij heeft sindsdien nog een tweet gepubliceerd om na te denken over deze eerdere opmerking, zeggende:

"Iedereen die mij kent, weet hoe gepassioneerd ik ben over de mensen met wie ik werk. Eerder tweette ik hoe trots ik was op de moeite en uren die het team erin stak. Dat was fout. We waarderen passie en creativiteit, geen lange uren. Het spijt me voor het team dat het zo overkomt."

https://twitter.com/GlenSchofield/status/1566162471508795392

Het Callisto Protocol staat gepland voor 2 december 2022 en om meer te weten te komen over de game, kun je hieronder ons Gamescom-interview met Schofield vinden.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.609 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.