Nederlands
Gamereactor
nieuws
The Callisto Protocol

Glen Schofield wil The Callisto Protocol 2 doen, een andere game, en de grootte van de Zaragoza-studio verdubbelen

We spraken met de CEO van Striking Distance in de gloednieuwe kantoren van Striking Distance Studios Spain.

HQ

Hoewel de studio in 2020 werd aangekondigd, een jaar nadat het hoofdkantoor in San Ramon, CA, werd opgericht, was het voor ons behoorlijk opvallend om erachter te komen wat er gaande was bij Striking Distance Studios Spain, in Zaragoza, toen we de gloednieuwe kantoren een bezoek brachten om het team te ontmoeten en the Callisto Protocol voor de eerste keer te spelen .

Het blijkt dat, onder leiding van directeur van creative engineering &general manager Jorge Jiménez, die al vele jaren met Glen Schofield werkte ("technologie vooruit duwen" met Call of Duty onder andere projecten), het twintiger sterke team draait om kunst en technologie, en verantwoordelijk is voor de belangrijkste ray tracing, verlichting, rendering, gezichtsmodellering, en gore simulatieprocessen die TCP er net zo goed uit laten zien als het eruit zal zien wanneer het op 2 december wordt uitgebracht.

Na het grootste deel van de ontwikkeling op afstand te hebben gewerkt, verzamelt het nieuwe gebouw in het centrum van Zaragoza de ontwikkelaars en omvat het de zogenaamde "Splash Room", waar ze allerlei soorten spetters en OLAT-lichteffecten op modellen en muren simuleren. Maar we zullen meer van dat in een zijstuk behandelen, omdat het allereerst belangrijk is om te benadrukken hoe SDS Spanje in de toekomst een nog belangrijkere rol binnen de organisatie zal spelen, wanneer mogelijk twee games, waaronder The Callisto Protocol 2, in de maak zouden kunnen zijn:

HQ

"Nou, we gaan zitten en wat plannen maken, we hebben niet veel tijd gehad", geeft CEO en creatief directeur Glen Schofield toe in gesprek met Gamereactor in Zaragoza. "Persoonlijk hoop ik dat we een vervolg kunnen maken - daar zullen we met Krafton over moeten praten. En het zal tijd kosten om dat allemaal uit te zoeken. Ik wil dat de studio groeit. Als we in de toekomst twee games maken - dat zou ik graag willen doen - is zeker een deel van mijn plannen om [SDS] Spanje te laten groeien, eigenlijk dit jaar. Ik wil minstens verdubbelen, we willen echt dat Zaragoza een broedplaats is voor geweldige ingenieurs en kunstenaars, we willen dat mensen weten dat het een magneet is voor het beste in Europa".

The Callisto Protocol