Het is vrij gebruikelijk geworden dat videogames meerdere grafische modi bieden op de huidige generatie consoles, en God of War: Ragnarök zal hier geen onbekende in zijn. In feite zal de Santa Monica Studio-titel hier eigenlijk verder gaan met verschillende opties, waarvan er één zelfs 120fps-gameplay naar PS5-spelers brengt.
Zoals opgemerkt in een rapport van Press Start, wordt gezegd dat Ragnarök vier grafische modi-opties zal hebben en dat het spel speelbaar zal zijn in een puur resolutiebevorderende modus (4K / 30 fps), een vergrendelde prestatiemodus (60 fps vergrendeld), een iets veeleisendere resolutiemodus (4K / 40 fps) of zelfs in de meer veeleisende prestatiemodus (ontgrendeld tot 120 fps).
Om het spel op deze niveaus te laten draaien, heb je een HDMI 2.1-compatibele tv / monitor en de ondersteunende bekabeling nodig om op te starten, maar het is goed om te weten dat Ragnarök spelers veel opties biedt om het te ervaren op de manier die zij wensen.