Skip to main content
Gamereactor Nieuws Halo Infinite
Nieuws

Halo Infinite krijgt 8v8 Squad Battle op klassieke Halo 3-maps

343 Industries heeft een nieuwe afspeellijst geïntroduceerd die Halo-veteranen zeker zullen waarderen.
Jonas Mäki Editor Sweden Bijgewerkt 12 juli 2023

Als je mensen vraagt welke Halo ze het leukst vinden, is de kans groot dat er maar weinig van hen Halo 3 zullen antwoorden. Het werd in 2007 uitgebracht als de eerste Halo voor Xbox 360 en werd ontvangen met overweldigend positieve recensies en enorme verkoopcijfers.

En het is duidelijk dat 343 Industries zich nu heeft gerealiseerd dat dit iets is waar veel gamers graag naar terugkeren. Ze hebben daarom een modus gelanceerd genaamd 8v8 Squad Battle voor Halo Infinite. De studio legt het concept uit, dat wordt vergeleken met good ol' klassieker Big Team Battle:

"Als je Big Team Battle te chaotisch vindt op 12v12, maar 4v4 is gewoon niet genoeg, laat ons je dan kennis laten maken met de nieuwe Squad Battle-afspeellijst!

Squad Battle lijkt op de BTB van weleer en plaatst 8v8 in een mix van Slayer- en Objective-modi op door de community gemaakte kaarten die zich goed lenen voor zowel infanterie- als voertuiggevechten. Sommige zien er misschien zelfs een beetje bekend uit voor Halo-veteranen ... "

Om de nostalgie van 8v8 Squad Battle echt te maximaliseren, zijn er drie door Forge gemaakte klassiekers uit Halo 3 toegevoegd voor deze nieuwe modus, en het is echt een goede selectie:

• Halo 3 Laatste Resort Remake
• Halo 3 Valhalla Remake
• Halo 3 Rat's Nest Remake

Ga naar Halo Waypoint om hier meer over te lezen. Of... Start gewoon Halo Infinite op en doe mee met het plezier.

https://twitter.com/Halo/status/1678840404827856897

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.