Skip to main content
Gamereactor Nieuws Halo Infinite
Nieuws

Halo Infinite krijgt een third-person modus

Tot nu toe is het bevestigd voor Firefight, maar er zullen meer modi volgen, en we zijn zeker niet de enigen die onze vingers gekruist houden voor de campagne?
Jonas Mäki Editor Sweden 5 oktober 2024

Toen Halo Infinite in 2021 werd uitgebracht, kwam het in twee helften, een singleplayer-gedeelte en een op zichzelf staande en gratis multiplayer-component. De eerste bood ongelooflijke Halo-actie, maar werd al snel vergeten vanwege alle problemen bij 343 Industries.

De gigantische studio kon de multiplayer-component helemaal niet ondersteunen, wat ertoe leidde dat de singleplayer volledig werd gedeprioriteerd en achterbleef. Pas vorig jaar hebben de ontwikkelaars de multiplayer ingehaald, die eindelijk werd wat het al die tijd had moeten zijn, dankzij Forge, nieuwe kaarten en verschillende geweldige toevoegingen.

Nu lijkt 343 Industries klaar om een beetje te experimenteren, en in combinatie met het 2024 Halo World Championship, onthulden ze iets nogal verrassends: een third-person modus die in november zal worden uitgebracht. In eerste instantie draait het allemaal om Firefight, maar Skybox Labs senior software engineer Colin Cove zegt dat ze "ook de mogelijkheid hebben om in PvP te doen en het in Forge te besturen". Voorheen is Halo alleen overgestapt naar een third-person perspectief als je een geschutskoepel vervoerde of voertuigen bestuurde, hoewel onofficiële oplossingen dit in het verleden hebben geboden.

Of het in de toekomst ook mogelijk zal zijn om singleplayer in third-person te spelen is onduidelijk, maar het lijkt erop dat het in meer spelmodi zal worden gebruikt, dus het is niet helemaal onmogelijk.

Het is onduidelijk waarom 343 Industries zich hier nu op richt. Het is geen gevraagde functie, en misschien willen de ontwikkelaars de interesse hierin peilen om mogelijk vanaf het begin volledige ondersteuning op te nemen in de volgende Halo? Gezien het feit dat Fortnite third-person is, zou je je kunnen voorstellen dat dat een publiek is waarop ze zich willen richten.

Bekijk hoe de spelmodus eruit ziet via het officiële Halo-account op Instagram.

https://www.instagram.com/p/DAt6X5Qomp4/

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.