Halo Infinite heeft zijn deel van de problemen onder ogen gezien. Of het nu gaat om een gebrek aan post-launch content, bugs of zelfs gewoon de manier waarop die ervaring werd toegekend, 343 Industries heeft gewerkt aan het oplossen van veel van deze problemen sinds de titel een jaar geleden debuteerde.
En als onderdeel van die inspanning krijgen we eindelijk een nieuw XP-beloningssysteem, een systeem dat spelers daadwerkelijk crediteert voor hun in-game bijdragen in plaats van alleen voor het voltooien van uitdagingen voor de Battle Passes.
Zoals opgemerkt in een Halo Waypoint-blogpost, wordt ons verteld dat wanneer dit nieuwe systeem volgende week (op 8 november) wordt geïmplementeerd, spelers worden beloond met XP, voornamelijk uit wedstrijdbijdragen en niet uit uitdagingen.
Wat betreft hoe dit zal worden beoordeeld, zal XP worden beloond afhankelijk van het voltooien van wedstrijden, deel uitmaken van het winnende team en het plaatsen van de wedstrijd aan het einde van de wedstrijd, en uitdagingen zullen nu alleen worden gebruikt om een ervaringsverhogend alternatief te bieden.
Uitdagingen worden ook behoorlijk aangepast, waarbij ze nu beschikbaar zijn om in elke afspeellijst te worden voltooid, met een meer algemene aanpak en spelers hoeven er maar 10 te voltooien om het wekelijkse Ultimate Challenge-doel te voltooien, wat lager is dan de vorige 20.
Deze update naar XP komt ook met de Winter Update, die ook Forge toevoegt waar spelers creatief mee aan de slag kunnen.