Skip to main content
Gamereactor Nieuws Halo Infinite
Nieuws

Halo Infinite krijgt eindelijk prestatiegerichte XP

Het komt volgende week in de game en beloont spelers voor hun daadwerkelijke bijdrage in een wedstrijd.
Ben Lyons Senior Editor 4 november 2022

Halo Infinite heeft zijn deel van de problemen onder ogen gezien. Of het nu gaat om een gebrek aan post-launch content, bugs of zelfs gewoon de manier waarop die ervaring werd toegekend, 343 Industries heeft gewerkt aan het oplossen van veel van deze problemen sinds de titel een jaar geleden debuteerde.

En als onderdeel van die inspanning krijgen we eindelijk een nieuw XP-beloningssysteem, een systeem dat spelers daadwerkelijk crediteert voor hun in-game bijdragen in plaats van alleen voor het voltooien van uitdagingen voor de Battle Passes.

Zoals opgemerkt in een Halo Waypoint-blogpost, wordt ons verteld dat wanneer dit nieuwe systeem volgende week (op 8 november) wordt geïmplementeerd, spelers worden beloond met XP, voornamelijk uit wedstrijdbijdragen en niet uit uitdagingen.

Wat betreft hoe dit zal worden beoordeeld, zal XP worden beloond afhankelijk van het voltooien van wedstrijden, deel uitmaken van het winnende team en het plaatsen van de wedstrijd aan het einde van de wedstrijd, en uitdagingen zullen nu alleen worden gebruikt om een ervaringsverhogend alternatief te bieden.

Uitdagingen worden ook behoorlijk aangepast, waarbij ze nu beschikbaar zijn om in elke afspeellijst te worden voltooid, met een meer algemene aanpak en spelers hoeven er maar 10 te voltooien om het wekelijkse Ultimate Challenge-doel te voltooien, wat lager is dan de vorige 20.

Deze update naar XP komt ook met de Winter Update, die ook Forge toevoegt waar spelers creatief mee aan de slag kunnen.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.609 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.