Nederlands
Gamereactor
nieuws
Witchfire

Heksenvuur gaat open wereld, uitgesteld tot 2023

De Astronauts rogue-lite FPS-titel mist het Q4 2022-releasevenster omdat het team enkele gameplay-wijzigingen aanbrengt.

HQ

Witchfire, de aankomende rogue-lite FPS-game van The Astronauts, heeft zijn eerste release uitgesteld van Q4 2022 naar begin 2023.

In een blogpost legde creatief directeur Adrian Chmielarz uit dat het team de beslissing heeft genomen om over te schakelen van een roguelike-gameplaymodel in arenastijl naar een semi-open wereldstijl.

Chmielarz zei: "We hebben de kernervaring van het spel opnieuw ontworpen. Witchfire is nog steeds een rogue-lite dark fantasy first person shooter. In theorie hadden we het beste van twee werelden: barrières die de rogue-lite gameplay dienden terwijl ze een beetje onzichtbaar waren. Een paar maanden geleden realiseerde ik me echter dat ik de barrières haatte."

Hij gaf verder aan dat hij vond dat de schoonheid van de open-wereldregio's van de game onderbenut was in het arena-stijlsysteem, maar dat het maken van de overstap een grotere uitdaging was geweest dan verwacht. Dit was vooral te danken aan het team dat werkte aan het vinden van de juiste balans in termen van vijandelijke spawn en agressiemechanica.

De Astronauts lijken er echter van overtuigd dat ze nu weer op het goede spoor zijn voor iets goeds en hebben vertrouwen in deze beslissing. Samenvattend zei Chmielarz:

"Verwacht over een week of twee iets leuks. Laten we het Witchfire Halloween Week noemen. Het zal geen gameplay-beelden of stream of iets dergelijks zijn, maar als je geïnteresseerd bent in het verhaal en de wereld en geweldige 2D-kunst, wordt het een traktatie."

Witchfire