Er zijn maar weinig dingen vervelender in multiplayer dan opzettelijk uit een game te worden gegooid, vooral als je hebt bijgedragen aan de gezamenlijke inspanning door items en ervaring te delen met andere spelers. Er zijn games die deze neiging proberen te verminderen door arbitrage of een klachtensysteem voor de desbetreffende spelers in te voeren, maar Arrowhead bekijkt hoe dit op een andere manier kan worden gefixt.
Helldivers II is hier geen vreemde van. Het is een nogal absurde situatie in de space shooter, omdat alle verdiende buit volledig naar alle teamleden gaat, zonder het op te splitsen. Toch zijn er mensen die anderen zonder reden "straffen" in hun lobby's en ze aan het einde van het spel eruit schoppen, voordat ze de beloning innen. En het onderzoek gaat dit probleem oplossen.
Volgens een bericht op de subreddit Helldivers II zou een optie zijn dat de verbannen speler nog steeds 25% van de ervaring en tokens die in het spel zijn verzameld krijgt, zelfs als ze uit het spel zijn verbannen. De inspiratie hiervoor zou komen van een andere op de ruimte gebaseerde multiplayer-spel, Deep Rock Galatic. De invoering van een reputatiesysteem voor spelers wordt ook overwogen, maar dit zou misschien andere "meta" problemen met de community veroorzaken. Arrowhead Studios is in ieder geval nog steeds bezig met het evalueren van mogelijke oplossingen en werkt eraan.
Ben je al eens zonder reden uit een spel gezet in Helldivers II?