Skip to main content
Gamereactor Nieuws Helldivers II
Nieuws

Helldivers II ontwikkelaars krijgen bedreigingen van "echt waardeloze individuen binnen de gemeenschap"

Arrowhead Game Studios CEO: "Bijna alle games hebben een beetje toxiciteit in de community, maar met deze grote aantallen krijg je er gewoon zoveel".
Jonas Mäki Editor Sweden 23 mei 2024

Je zou denken dat het geweldig zou zijn om een echte hit te krijgen met een game die miljoenen verkoopt. Maar zoals met zoveel dingen, is er meestal een keerzijde, en dat is het geval voor het Zweedse Arrowhead Game Studios, dat een grote hit scoorde met Helldivers II.

In een interview met GamesIndustry.biz legt creatief directeur Johan Pilestedt uit dat de enorme populariteit er ook toe heeft geleid dat veel het spel spelen, en helaas is dit op verschillende manieren merkbaar. Niet in de laatste plaats door onzedelijke bedreigingen en haat jegens de werknemers die ons eigenlijk alleen maar proberen te vermaken:

"Het grote verschil nu, dat gruwelijk is, is de hoeveelheid bedreigingen en onbeschoft gedrag die mensen in de studio krijgen van een aantal echt waardeloze individuen binnen de gemeenschap. Dat is iets nieuws waar we mee te maken hebben."

De nieuwe CEO Shams Jorjani deelt de mening van Pilestedt en legt uit hoe ze proberen om te gaan met hun meest giftige fans:

"Bijna alle games hebben een beetje toxiciteit in de community, maar met deze grote aantallen krijg je er gewoon zoveel, dus we moeten samenwerken met de community om ze zichzelf te laten modereren, mensen de tools te geven om op een positieve manier met elkaar te praten, zodat we openlijk met de spelers kunnen blijven praten. Hoe meer stemmen er aan het koor worden toegevoegd, hoe complexer dat wel wordt."

Een trieste ontwikkeling natuurlijk, en het is altijd fascinerend tragisch dat sommige mensen denken dat haat en bedreigingen redelijke hulpmiddelen zijn om te gebruiken, omdat het iets is dat ze niet leuk vinden in een entertainmentproduct.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.