Gamereactor



  •   Nederlands

Gamereactor
nieuws
Luna Abyss

Het hele ontwikkelteam van Luna Abyss is ontslagen, ondanks dat het spel een maand geleden is uitgebracht

De beslissing was zogenaamd "volledig buiten onze macht".

HQ

In een nogal eigenaardige en verwoestende wending van de gebeurtenissen, ondanks dat ze pas een maand geleden op 21 mei hun nieuwe spel uitbrachten, is het hele ontwikkelingsteam achter Luna Abyss ontslagen. Het volledige team van Kwalee Labs is getroffen, en in een LinkedIn-bericht van de CEO van de studio wordt ons verteld dat dit een beslissing was die "volledig buiten onze controle" lag.

Over de situatie sprak CEO Hollie Emery het volgende: "Helaas is het hele team sinds gisteren ontslagen; een beslissing die volledig buiten onze controle lag. Daardoor is het hele team vanaf vandaag beschikbaar voor werk."

In totaal zoeken negen medewerkers nu elders werk, waaronder Emery, waarbij het team een "onafhankelijke geest combineert met een AAA-klasse toewijding aan kwaliteit," evenals expertise in Unreal Engine en " absolute professionals zijn in het leveren van hoogwaardige, bekroonde, geoptimaliseerde projecten volgens de visie."

Luna Abyss debuteerde minder dan een maand geleden op PC, PS5 en Xbox Series X/S en heeft tot nu toe sterke steun van critici gekregen. Het is onduidelijk hoe goed het spel verkocht is, want het piekte op Steam met 317 spelers rond de lancering, maar het was ook vanaf dag één opgenomen in Game Pass, dus ongetwijfeld heeft dit veel meer spelers aangetrokken.

Luna Abyss