Er zijn een aantal games waarin Sony's PSSR AI-opschalingstechnologie niet is gebleken wat je zou hopen. In de ergste voorbeelden zagen games op Sony's PlayStation 5 Pro van £ 700 er zelfs slechter uit dan op de gewone PlayStation 5.
Deze omvatten Dragons Dogma 2, Silent Hill 2 en nu Alan Wake 2, die problemen heeft met PSSR. De technologie is nieuw en er is zeker ruimte voor verbetering. In Silent Hill 2 werd PSSR volledig verwijderd ten gunste van Unreal Engine 5's eigen TSR, die de visuele problemen oploste, en nu geeft Remedy Entertainment PlayStation 5 Pro-spelers de mogelijkheid om PSSR uit te schakelen met de nieuwe update. Massive heeft hetzelfde gedaan in Avatar: Frontiers of Pandora, dat ook problemen had.
De Alan Wake 2 -update biedt ook een nieuwe Balanced Mode voor 120 Hz-monitoren, waarbij de resolutie van de Performance Mode wordt gecombineerd met de Quality Mode-instelling, terwijl wordt gestreefd naar 40 fps, wat geschikt is voor een 120 Hz-monitor met VRR.
We hopen dat Sony PSSR onder de knie krijgt, want het is de sterkste kaart van de PlayStation 5 Pro, die een beetje begint af te brokkelen.