Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

Het lijkt erop dat de geannuleerde Twisted Metal-game een Battle Royale zou worden

Van spelers werd schijnbaar verwacht dat ze "de laatste zouden zijn die overeind bleef".
Ben Lyons Senior Editor 3 maart 2025

Sony ging een tijdje door een fase van het annuleren van games en het sluiten van studio's, waarvan een groot deel leek te zijn gericht op de videogame-titan die probeerde het schip recht te trekken en zijn koers te corrigeren nadat hij had besloten zich te committeren aan een live-service toekomst die sindsdien is teruggekomen en hen pijn heeft gedaan. Een game die werd geannuleerd was een Twisted Metal -project, en het is duidelijk dat de reden voor de annulering gedeeltelijk te wijten is aan Sony's heroriëntatie.

We zeggen dit omdat MP1st een rapport heeft gepubliceerd dat schijnbaar onthult dat de Twisted Metal -game, afkomstig van ontwikkelaar Firesprite, een Battle Royale zou worden. We wisten dat het een multiplayer-game zou worden, maar dit suggereert dat PlayStation ook de BR-draak zou achtervolgen, iets wat we de laatste tijd veel ontwikkelaars hebben zien opgeven of verlaten.

De informatie die dit suggereert, is afkomstig van een voormalige Firesprite-medewerker, een ex-UI-programmeur die een paar fragmenten van het spel deelde. Op de afbeeldingen zien we dat de game gebruik zou hebben gemaakt van third-person schietsystemen, veel voertuiggevechten, maar ook manieren om uit je auto te stappen en te voet rond te lopen, en doelen die zelfs expliciet stellen dat de speler "de laatste moet zijn die overeind blijft". Er zijn ook verwijzingen naar het verdienen van credits om eliminatie te voorkomen, gezondheidsbalken die teamgenoten en bondgenoten lijken weer te geven waarmee je kunt samenwerken, en ook notities die laten zien dat de game werd gebouwd op Unreal Engine 5, iets wat Firesprite ook voor hun volgende game blijft gebruiken.

Of dit Twisted Metal idee een succes zou zijn geweest, is onduidelijk en irrelevant nu het spel is geannuleerd, maar denk je dat het ooit reden en potentieel had om iets speciaals te worden?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.609 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.