Skip to main content
E-sports

Het tijdperk van IEM Katowice is voorbij, ESL kondigt IEM Krakow aan

Er waren twijfels of de Poolse stad haar Counter-Strike 2 -toernooi zou behouden, en die twijfels waren juist.
Ben Lyons Senior Editor 30 mei 2025

Afbeelding van IEM Katowice 2025.

De ESL heeft onlangs haar toekomstige kalender voor competitieve Counter-Strike 2 bevestigd, en een van de dingen die het destijds opmerkte, was dat toekomstige evenementen in Polen niet duidelijk werden aangeduid als IEM Katowice. De Poolse stad was al jaren het centrum voor een van de eerste grote CS-toernooien van het jaar, en deze formulering deed velen geloven dat het evenement niet zou blijven behouden.

We weten nu dat dit in feite klopt. De ESL heeft onthuld dat het Poolse evenement vanaf 2026 in Krakau zal worden gehouden. Het inaugurele toernooi vindt plaats tussen 6 en 8 februari 2026 in de Tauron Arena in de stad, waar 24 van de beste teams van over de hele wereld aanwezig zullen zijn en strijden om een trofee en een deel van een prijzenpot van $ 1.25 miljoen.

Over veranderende Poolse gaststeden gesproken, ESL's VP van speciale projecten, Michal "Carmac" Blicharz legt uit: "Al bijna twee decennia heeft Intel Extreme Masters een erfenis opgebouwd vol emotionele en bepalende momenten in de geschiedenis van esports. Van de begindagen in Hannover tot de opkomst van nieuwe legendes in Katowice, elke stop onderweg heeft zijn stempel gedrukt op onze nalatenschap. Nu we aan een nieuw hoofdstuk van dit verhaal beginnen, kijken we ernaar uit om het voort te zetten met 's werelds beste gamers en esports-fans, terwijl ze hun stempel drukken in Krakau, op grotere schaal dan ooit tevoren."

Ben je enthousiast over IEM Krakow?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.602 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.