Skip to main content
Gamereactor E-sports Rocket League
E-sports

Het wereldkampioenschapRocket League 2025 wordt in september volgend jaar gehouden

Het nieuwe seizoen begint in januari en heeft een prijzenpot van $ 5 miljoen.
Ben Lyons Senior Editor 17 september 2024

Nu de Rocket League Championship Series van 2024 ten einde is, zijn Pysonix en Epic Games al begonnen met het bespreken van het seizoen 2025 en wat dat zal inhouden. Naast het starten in januari met kwalificaties voor de eerste Major aan het einde van maart, kwalificaties voor de tweede Major die beginnen in april en het evenement wordt gehouden in juni, en vervolgens het Last Chance -toernooi dat gepland staat voor juli en augustus en voorafgaand aan de World Championship in september, We hebben ook te horen gekregen over de formaataanpassingen.

https://x.com/RLEsports/status/1835441494896914682

De eerste grote verandering is de opname van een 1v1-serie die naast het traditionele 3v3-formaat zal leven. Dit zal hetzelfde schema bevatten als het hierboven vermelde, en zal meer dan één speler van een organisatie in staat stellen om te strijden, zelfs tegen elkaar.

De tweede grote verandering zal zijn dat de Last Chance Qualifier nu een online gedeelte heeft, waardoor het voor mensen gemakkelijker wordt om mee te doen.

De derde grote verandering zal zijn dat de World Championship nu 20 teams bevat en een uitgebreide bracket en indeling om de extra teams te ondersteunen.

Ten slotte zal er het hele jaar door een ranglijstsysteem worden opgenomen in de open kwalificaties om ervoor te zorgen dat de beste teams niet door een open gedeelte hoeven te werken naast zwakkere en minder capabele roosters.

We kunnen meer nieuws verwachten over het formaat en het seizoen 2025 naarmate we dichter bij het einde van het jaar komen.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.609 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.