Skull and Bones had misschien wel een van de slechtste ontwikkelingscycli in de gamegeschiedenis. Meerdere vertragingen, veranderingen in waar de game over gaat, gemengd met slechte ontvangst van de bètatests. Er is niet veel om enthousiast over te zijn, maar Ubisoft is deze game op een gegeven moment waarschijnlijk nog steeds aan het pushen.
Nu is de game volgens Kotaku zijn derde creative director kwijt. Elisabeth Pellen begon in 2018 aan de piratengame te werken, maar heeft nu de Singaporese studio van Ubisoft verlaten om terug te keren naar het hoofdkantoor van het bedrijf in Parijs.
"Vijf jaar geleden ging Elisabeth Pellen naar Ubisoft Singapore met een missie om de creatieve richting van Skull and Bones opnieuw op te starten," zei Ubisoft in een verklaring. "Ze is geslaagd en het Skull and Bones-team vervult nu haar visie om onze spelers een unieke maritieme actie-RPG-ervaring te bieden."
Pellen zal naar verwachting nog tot het einde van het jaar in Singapore zijn, wat niet al te ver verwijderd zou moeten zijn van wanneer Skull and Bones daadwerkelijk zou kunnen uitkomen. Dit betekent waarschijnlijk niet dat de game gedoemd is, maar het is ook niet bepaald een goed teken.
