Skip to main content
Nieuws

Hideo Kojima niet betrokken bij Metal Gear Solid Δ: Snake Eater

Maar als het populair blijkt te zijn, sluit Konami niet uit dat er in de toekomst meer remakes zullen komen.
Jonas Mäki Editor Sweden Bijgewerkt 31 mei 2023

Metal Gear Solid Δ: Snake Eater werd vorige week eindelijk onthuld na zoveel geruchten dat de meeste mensen de game al als een aankomende titel beschouwden. Er werd ook bevestigd dat de belangrijkste stemacteurs terug zouden zijn en hun rollen zouden hernemen, waaronder David Hayter als Naked Snake en Suzetta Miñet als EVA.

Maar een persoon die niet terugkomt voor deze remake is de maker zelf, Hideo Kojima, en ook de art director Yoji Shinkawa (die bij Kojima Productions werkt) niet. Dit onthulde een woordvoerder van Konami aan IGN:

"Ze zijn er niet bij betrokken. Het ontwikkelingsteam zal echter hard werken om deze remake en ook de ports (voor Metal Gear Solid: Master Collection) te maken, zodat ze op meerdere platforms kunnen worden gebruikt door nog meer spelers over de hele wereld."

We kregen zelfs een verduidelijking over de ontwikkeling, omdat de game inderdaad wordt afgehandeld door de studio Virtuos, maar Konami-medewerkers die "betrokken waren bij de productie van de vorige [games in de] Metal Gear-serie" helpen ook, wat geruststellend aanvoelt.

Tot slot lijkt het erop dat Metal Gear Solid Δ: Snake Eater niet per se de laatste Metal Gear-remake is waar we naar uit kunnen kijken. De woordvoerder van Konami zei: "Met betrekking tot remakes van eerdere games in de serie anders dan Metal Gear Solid 3: Snake Eater, zullen we luisteren naar de vraag van spelers en dienovereenkomstig overwegen".

Ja graag.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.