Hideo Kojima heeft onlangs in een bericht op X de fysieke en mentale tol gedeeld die de ontwikkeling van Death Stranding 2 van hem eist nu de game zijn voltooiing nadert. Hij legde uit dat 'crunch time', het laatste stuk van de ontwikkeling, bijzonder slopend is, waarbij niet alleen spraakopname en -mixen betrokken zijn, maar ook een opeenstapeling van taken zoals het schrijven van opmerkingen, uitleg, essays, interviews, discussies en niet-gamegerelateerd werk. Door de stress van deze periode zegt hij: "Het is ongelooflijk zwaar." Fans hebben zich verzameld om hem te steunen en hem te herinneren aan het belang van zelfzorg.
Vind je dat makers van videogames zoals Kojima meer tijd moeten hebben om uit te rusten tijdens zulke veeleisende periodes?