Skip to main content
Gamereactor E-sports Dota 2
E-sports

Hier is de huidige stand voor de groepsfase van het Dota 2 -toernooi van de Esports World Cup

Tot nu toe zien twee teams eruit als onfeilbare eliminaties, terwijl slechts één eruitziet als een playoff-zekerheid.
Ben Lyons Senior Editor 10 juli 2025

Het Dota 2 -toernooi op de Esports World Cup is eigenlijk een van de grootste van het festival, aangezien 16 teams aanwezig zijn en strijden om een deel van een taart van $ 3 miljoen. Het is aan de gang, maar zal een aanzienlijke tijd duren en uiteindelijk eindigen op 19 juli, maar we hebben al een aantal interessante verhaallijnen om over te rapporteren.

Terwijl de groepsfase aan de gang is, krijgen we een goed voorproefje van wie doorgaat naar de play-offs en wie in de eliminatiefase valt. Tot nu toe is het een vrij gelijk opgaand evenement, met slechts drie teams die eruitzien alsof ze op de een of andere manier naartoe zullen gaan.

In Groep A en Groep B heeft elk team al één wedstrijd gelijkgespeeld en één wedstrijd gewonnen of verloren, wat betekent dat er van alles kan gebeuren met de acht teams in die divisies. Groep C is vergelijkbaar, behalve dat één team elke wedstrijd die ze hebben gespeeld heeft verloren, waardoor Virtus.pro zeer waarschijnlijk in de eliminatiefase terechtkomt. Groep D is de duidelijkste snit van het stel, aangezien Team Liquid tot nu toe ongeslagen zijn en zeer waarschijnlijk een ticket voor de play-offs zullen slaan, terwijl Shopify Rebellion zich schijnbaar bij VP zal voegen in de eliminatiefase dankzij de puntloze run tot nu toe.

De groepsfase gaat vandaag verder en eindigt morgen, waarin we zullen weten hoe de eliminatie en play-offs vorm krijgen.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.609 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.