Skip to main content
Gamereactor Nieuws Hi-Fi Rush
Nieuws

Hi-Fi Rush ontwikkeling werd niet beïnvloed door de Xbox-overname van Bethesda

De overname maakte het voor Tango Gameworks zelfs makkelijker om zich te richten op platformen voor Hi-Fi Rush.
Alex Hopley Editor UK Bijgewerkt 17 februari 2023

Hi-Fi Rush was een van de beste verrassingen van het recente gamegeheugen. Hi-Fi Rush werd vorige maand na de Xbox en Bethesda Showcase in de schaduw gedropt en kreeg veel lof voor ontwikkelaar Tango Gameworks.

Gezien het verrassende karakter van de lancering van de game, is het misschien lastig om het te zien als iets dat al jaren in de maak was. Toch was het in ontwikkeling toen Xbox Game Studios Zenimax overnam, iets dat de ontwikkeling behoorlijk had kunnen beïnvloeden.

In een interview met Ungeek zei game director John Johanas echter dat "[de overname] echt geen effect had op de ontwikkeling van het spel."

"Toen we het spel maakten en het platform nog niet was besloten," voegde Johanas eraan toe. "We maakten het gewoon op een pc en we wisten niet op welke andere platforms het zou staan. We wisten op dat moment ook niet wat de toekomstige consoles zouden zijn. Toen gebeurde de overname, dus dat maakte het voor ons een beetje gemakkelijker omdat we ons konden concentreren op welke platforms het zal worden uitgebracht om ons te helpen de ervaring op te poetsen."

Grotendeels lijkt het erop dat de ervaring met Xbox Game Studios positief was en het heeft zijn vruchten afgeworpen, zoals we kunnen zien met het immense succes van Hi-Fi Rush.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2023 · 9.398 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.