Sword Art Online: Fatal Bullet verschijnt begin volgend jaar en afgelopen week spraken we met producer Yosuke Futami over de game. Tijdens ons interview vroegen we Futami over de grootste prioriteit voor deze nieuwe game, waarop hij antwoordde (via een vertaler):
"Omdat de spelers in deze game zelf de hoofdrolspeler is, was een van de uitdagingen die we troffen hoe ver we de hoofdpersoon aanpasbaar zouden maken. Het andere ding was het feit dat in Sword Art Online de hoofdpersoon Kirito is en hij de held is, dit keer is hij dat niet. Dit keer is de speler de hoofdpersoon. Met Kirito als hoofdpersoon en de held was het vrij makkelijk om een verhaal voor hem te maken, de uitdaging hier was om een verhaal te maken dat de hoofdrolspeler een held laat worden in het verhaal. Dat was een enorm uitdagend aspect."
We bespreken nog veel meer elementen in Sword Art Online: Fatal Bullet met Futami. Bekijk het hele interview hieronder.
