Skip to main content
Gamereactor Nieuws Horizon Forbidden West
Nieuws

Horizon Forbidden West: Burning Shores is exclusief voor PlayStation 5 vanwege de wolken

Guerrilla Games verdubbelde zijn werkelijke clouds en de PS5 stelde de ontwikkelaars in staat om hun droom te realiseren.
Ben Lyons Senior Editor 31 maart 2023

Hoewel we er zeker van zijn dat er een overvloed aan redenen is waarom Horizon Forbidden West de PlayStation 4 achter zich heeft willen laten voor de aankomende Burning Shores-uitbreiding, heeft Guerrilla Games nu een nieuwe PlayStation Blog-post gepubliceerd dat raakt aan een van de grootste redenen waarom de PS4 de toevoeging na de lancering niet zal ontvangen.

En het is vanwege de wolken die deel uitmaken van het Los Angeles waar Aloy overheen zal reizen. Er wordt ons verteld dat het ontwikkelingsteam nieuwe technieken heeft gemaakt en gebruikt om rijkere en meer gedetailleerde cloudsystemen aan te bieden, en dat de PS4 eenvoudigweg niet de gegevens kon verwerken die nodig waren om de clouds weer te geven die ze wilden serveren.

Andrew Schneider, principal FX artist bij Guerrilla verklaarde: "De cloudsystemen die we ontwikkelden voor Horizon Zero Dawn en Horizon Forbidden West waren snel omdat ze wolken niet opsloegen als 3D-objecten, maar eerder instructies voor het maken van 3D-wolken van beperkte 2D-informatie. De PlayStation 5 kan grotere datasets aan. Dus, nadat Forbidden West was ingepakt, gingen we aan de slag met het schrijven van een voxel cloud renderer prototype dat kon voldoen aan onze normen voor kwaliteit, en de speler daadwerkelijk in staat stelde om door zeer gedetailleerde wolkenformaties te vliegen. "

Afgezien van het feit dat ze er gewoon beter uitzien, zijn de wolken in de Burning Shores -uitbreiding ook gepland om verkenbaar te zijn, zoals schneider ons vertelt: "Het was belangrijk voor ons om de ervaring op zichzelf leuk en vreugdevol te maken buiten de hoofdgameplay. De wolken zijn niet alleen meeslepende landschappen, maar een verkenbaar landschap op zich. Tussen de wolken kunnen spelers tunnels, grotten en andere verrassingen verkennen die zorgen voor plezier vliegen.

"Het beste deel is dat, afhankelijk van wanneer je een van deze functies probeert, de ervaring anders zal zijn. Naarmate de dag vordert, veranderen de kwaliteit en richting van het licht, waardoor sommige van deze kenmerken worden verborgen en onthuld en het gevoel van elke reis verandert.

"En ik wil niets bederven - maar we hopen dat je niet bang bent voor een beetje bliksem."

Horizon Forbidden West: Burning Shores komt op 19 april uit op PS5.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.609 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.