Sony heeft de kosten van twee recente exclusieve PlayStation-titels onthuld in een nieuw document dat wordt getoond als onderdeel van de lopende FTC-rechtszaak over de overname van Activision Blizzard door Microsoft.
Deze informatie was bedoeld om te worden geredigeerd, maar de poging om dit te doen was een slechte, en zoals Tom Warren op Twitter heeft laten zien, is het nog steeds vrij gemakkelijk om de geheimen achter het document te zien, waar we de ontwikkelingskosten van Horizon Forbidden West en The Last of Us: Part II kunnen zien.
De ontwikkeling van Horizon Forbidden West begon in 2017 en was in 2022 klaar, maar op dat moment had het Sony $ 212 miljoen gekost. The Last of Us: Part II begon de ontwikkeling in 2014 en eindigde in 2020, en kostte het bedrijf ongeveer een nog meer oogverblindende $ 220 miljoen.
"Het ontwikkelen en produceren van AAA-games kost vaak meer dan $ 100 miljoen, vereist honderden of duizenden ontwikkelaars en duurt jaren," Sony beweert. Hopelijk dient dit als bewijs voor de fans die AAA-games willen zien die in een periode van 12 maanden zijn gemaakt dat dit gewoon niet mogelijk is, en zoals Xbox een tijdje geleden al zei, nemen games tegenwoordig gewoon een flink deel van de tijd in beslag.