Skip to main content
Gamereactor Nieuws Horizon Forbidden West
Nieuws

Horizon Forbidden West en The Last of Us: Part II kostte Sony meer dan $ 200 miljoen

Dat is tegenwoordig gewoon het budget van een AAA-game, als we Sony mogen geloven.
Alex Hopley Editor UK 29 juni 2023

Sony heeft de kosten van twee recente exclusieve PlayStation-titels onthuld in een nieuw document dat wordt getoond als onderdeel van de lopende FTC-rechtszaak over de overname van Activision Blizzard door Microsoft.

Deze informatie was bedoeld om te worden geredigeerd, maar de poging om dit te doen was een slechte, en zoals Tom Warren op Twitter heeft laten zien, is het nog steeds vrij gemakkelijk om de geheimen achter het document te zien, waar we de ontwikkelingskosten van Horizon Forbidden West en The Last of Us: Part II kunnen zien.

De ontwikkeling van Horizon Forbidden West begon in 2017 en was in 2022 klaar, maar op dat moment had het Sony $ 212 miljoen gekost. The Last of Us: Part II begon de ontwikkeling in 2014 en eindigde in 2020, en kostte het bedrijf ongeveer een nog meer oogverblindende $ 220 miljoen.

https://twitter.com/tomwarren/status/1674085197158002689

"Het ontwikkelen en produceren van AAA-games kost vaak meer dan $ 100 miljoen, vereist honderden of duizenden ontwikkelaars en duurt jaren," Sony beweert. Hopelijk dient dit als bewijs voor de fans die AAA-games willen zien die in een periode van 12 maanden zijn gemaakt dat dit gewoon niet mogelijk is, en zoals Xbox een tijdje geleden al zei, nemen games tegenwoordig gewoon een flink deel van de tijd in beslag.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2023 · 9.398 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.