De Finse studio Housemarque stapt af van het arcade shoot'em up-genre waar het zo bekend om staat. Volgens Ilari Kuittinen, medeoprichter en ceo van Housemarque, is dit het gevolg van de slechte verkopen van Nex Machina: Death Machine en Matterfall dit jaar.
"Het is bitterzoet op dit moment", vertelt Kuittinen. "Het tijdperk, de tien-plus jaar waar we bijna alleen maar gewerkt hebben aan kleinere, downloadable, op arcade-geïnspireerde console-games komt ten einde."
"Hoewel dit genre altijd een speciale plek in onze harten heeft, beweegt de industrie zich naar multiplayer-ervaringen met sterke, robuuste communities, en het is tijd voor Housemarque om samen met de industrie vooruit te bewegen."
Housemarque's volgende game wordt "iets totaal anders", maar men houdt wel vast aan zijn kernwaarden: "gameplay eerst met [een] eerste klasse uitwerking".
