Skip to main content
Gamereactor Nieuws Call of Duty: Modern Warfare
Nieuws

Infinity Ward werkte voor Modern Warfare aan scifi 'Halo Killer'

De shooter verscheen nooit, maar Call of Duty 4: Modern Warfare werd een succes.
David Kers 16 augustus 2019

Infinity Ward werkte voor Call of Duty 4: Modern Warfare uit 2007 aan een scifi-shooter die moest concurreren met Microsoft's Halo-reeks. Dat vertelt multiplayer design director Geoff Smith in gesprek met Game Informer. Volgens Smith was het destijds lastig als Tweede Wereldoorlog-shooter om mee te doen in de 'mainstream'-markt.

"Al mijn vrienden speelden Halo en ik kon ze niet overtuigen om COD2 een kans te geven", vertelt Smith. "Het was een moment waar we het echt tegen Halo op wilden nemen en we wilden een Halo Killer maken. Een gedeelte van de studio werkte aan nog een game [naast COD4: Modern Warfare] om dat te doen."

Die scifi-shooter is nooit verschenen, maar dat besluit bleek een goede te zijn. Call of Duty 4: Modern Warfare wist namelijk beter te verkopen dan Halo 3. "Het was pas echt toen we naar de modern oorlogsvoering gingen dat je je cool voelde", concludeert Smith.

Momenteel werkt Infinity Ward aan Call of Duty: Modern Warfare, een reboot van de reeks, die op 25 oktober verschijnt op pc, PlayStation 4 en Xbox One.

Met Infinite Warfare in 2007 maakte de studio toch een scifi-shooter.

Volledig profiel 7.835 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.