Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

Inside-ontwikkelaar wordt "moe van de beperkingen van 2D"

Nieuwe game is groter, meer open en bevat '3rd person'-perspectief.
David Kers 2 november 2018

De Deense ontwikkelaar Playdead (Limbo, Inside) heeft in een interview met DR meer bekendgemaakt over zijn nieuwe project. Volgens Artn Jensen, medeoprichter en art direct, wordt de nieuwe titel "een beetje groter [...] dan de andere twee", waardoor het ook een "meer open" game kan worden.

Jensen maakte ook bekend dat men met het nieuwe project afstapt van het 2D-design, dat werd gebruikt in Limbo en Inside, en kiest voor een "3rd person-game met een veel grote gebied". "Ik ben moe van de beperkingen in 2D-games", weet Jensen te vertellen.

Afgezien van deze nieuwe details en de onderstaande conceptafbeeldingen is er nog weinig bekend over Playdead's nieuwe sci-fi titel.

Volledig profiel 7.835 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.