Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

Inxile Entertainment ontwikkelt een game in een "Established IP"

Een LinkedIn profiel is wederom een grote bron van kennis gebleken.
Jonas Mäki Editor Sweden 18 april 2023

Vijf jaar geleden kondigde Microsoft aan dat ze op het punt stonden de ontwikkelaar Inxile Entertainment over te nemen, beroemd om hun briljante RPG's zoals The Bard's Tale, Torment: Tides of Numenera en meest recent Wasteland 3 .

Tot nu toe hebben ze geen enkele game uitgebracht die is ontwikkeld onder Xbox Game Studios (Wasteland 3 werd uitgegeven door Deep Silver toen de deal werd afgerond voordat de studio werd gekocht), maar ze hebben er geen geheim van gemaakt dat ze ten minste twee AAA-projecten hebben brouwen en Inxile Entertainment is ook veel gegroeid. Helaas hebben we heel weinig idee wat deze videogames zijn, zelfs als het gerucht gaat dat een van hen een steampunk-thema heeft. Maar nu hebben we in ieder geval een kleine teaser via het LinkedIn-profiel van George Williams, die vroeger Game Designer was bij Inxile Entertainment.

Toen hij schreef over wat hij in de studio deed, legde hij uit: "Ik heb onderzoek gedaan en de ontwikkeling van een aankomende videogame bepaald. [Gevestigde IP, Project nog steeds onder NDA]". Toen dit werd ontdekt door Reddit-gebruikers, verwijderde Williams het gedeelte over een "Gevestigd IP", maar het bewijs van afbeeldingen was al opgeslagen (controleer de Reddit-link hierboven).

Een gevestigd IP kan een game betekenen die is gebaseerd op een van hun eerdere titels of andere franchises die eigendom zijn van Microsoft - of zelfs iets externs zoals een film (hoewel minder waarschijnlijk). Hopelijk krijgen we een aankondiging van Inxile Entertainment tijdens de Xbox Games Showcase op 11 juni. Na vijf jaar bij Microsoft vinden we het hoog tijd worden.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.