Nederlands
Gamereactor
nieuws
Iron Marines

Iron Marines voor Nintendo Switch ''ligt op tafel''

Ironhide Game Studios overweegt een port van de succesvolle mobiele strategiegame.

HQ

Gamereactor was afgelopen week op Gamelab Montevideo en daar gingen we onder andere langs bij de Uruguayaanse ontwikkelaar Ironhide Game Studio. De studio is een van de belangrijkste lokale ontwikkelaars in Montevideo na het succes dat het kende met de Kingdom Rush-reeks op mobiele apparaten.

Naast een kijkje achter de schermen van het kleurrijke kantoor spraken we met game design lead Gerson Da Silva en producer en programmeur Gabriel Artus. Een van de onderwerpen die we bespraken was de ontwikkeling van Iron Marines, een mobiele strategiegame waarbij de studio de de middeleeuwse setting inwisselde voor sciencefiction. De ontwikkelaar werkt momenteel aan een "derde spelwereld" voor de game, waarmee de extra content voltooid wordt, om vervolgens de besturing en gameplay over te hevelen naar een pc-versie.

"Het is een van die dingen die op tafel ligt", antwoordt Da Silva als we hem vragen naar een potentiële Nintendo Switch-versie. "Het is een mogelijkheid. Het is ook waar dat het een relatief klein team is, we bestaan uit 11 mensen [met 29 medewerkers in totaal] en staat nog gigantisch veel werk te wachten. Deze derde wereld alleen al kost meerdere maanden en hetzelfde geldt voor de Steam-'port'. Dus ja, het is een kaart of de tafel, dus misschien als de huidige taken zijn voltooid kunnen we die stappen nemen of zelfs meer content aan de huidige game toevoegen. Maar ja, we hebben er over gepraat."

Bij de ontwikkeling van Iron Marines is het bedrijf gegroeid naar drie teams: een die aan Iron Marines werkt, een andere werkt aan een nieuwe Kingdom Rush-game en een derde werkt aan een geheim project. Da Silva's uitleg wijst er ook op dat het bedrijf een mogelijke Switch-versie wellicht uitbesteedt, aangezien het gameplay-concept passend lijkt voor het platform en timing essentieel is.

HQ
Iron Marines