Skip to main content
Nieuws

"Japanse animégevoel" in alle visuele aspecten van Ni no Kuni II

We praten met Level-5's Akihiro Hino over Ni no Kuni II: Revenant Kingdom.
David Kers 18 september 2017

We spraken onlangs met Akihiro Nino, ceo van Level-5, over het langverwachte vervolg op Ni no Kuni: Ni no Kuni II: Revenant Kingdom.

"Ni no Kuni is natuurlijk een erg visueel zware game", zegt Hino. "En zelfs in deel een was een groot concept of idee om de Ghibli-wereld te nemen en deze in een game te stoppen en de speler in die wereld onder te dompelen en in de tweede Ni no Kuni, natuurlijk, hebben we diezelfde filosofie en wat we proberen te doen was een Japanse animégevoel te nemen en dat in ieder aspect van de visuals van de game te verwerken, inclusief de polygonen, de achtergrond... We willen dat spelers zich ondergedompeld voelen in deze wereld."

In het interview bespreken we daarnaast hoe deze Japanse charme werkt in andere delen van de wereld. Bekijk het volledige interview over Ni no Kuni II: Revenant Kingdom hieronder.

Volledig profiel 7.835 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.