De Japanse consolemarkt is in 2017 voor het eerst sinds 11 jaar gegroeid. De afgelopen jaren waren moeizaam qua hardware- en softwareverkopen. Famitsu meldt echter dat de hardwareverkopen een enorm groei kenden in 2017 in vergelijking met 2016.
In 2016 was de opbrengst van verkochte hardware 117.05 miljard yen (87 miljoen euro). In 2017 steeg dit naar 202.37 miljard yen (1.5 miljard euro). De software opbrengt groeide van 182.4 miljard yen (1.4 miljard euro) in 2016 naar 189.3 miljard yen (1.41 miljard euro).
De release van de Nintendo Switch droeg voor een groot deel bij aan deze hardwarestijging, terwijl de PlayStation 4 ook goed blijft verkopen. De laatste keer dat de Japanse gamesmarkt groeide was in 2006, toen de Nintendo Wii en PlayStation 3 op de markt verschenen.
