In het weekend dook het gerucht op dat Sucker Punch eindelijk klaar is om terug te keren naar de wondere wereld van Sly Cooper, iets waar fans al 11 jaar om vragen (meer bepaald sinds Sly Cooper: Thieves in Time in première ging in 2013).
Hetzelfde gerucht legde ook uit dat dit Sly Cooper-spel de reden is waarom Ghost of Tsushima 2 zo lang heeft geduurd om te voltooien. Maar voordat je de kurk op je goedkope prosecco laat knallen, hebben we slecht nieuws.
Een van de meest geloofwaardige bronnen die we hier in de game-industrie hebben, Bloomberg-journalist Jason Schreier, heeft het gerucht botweg neergeschoten. Hij schrijft dat Ghost of Tsushima 2 tijd zal kosten omdat het momenteel 5-7 jaar duurt om een groot spel te maken, eraan toevoegend dat Sucker Punch ook klein is en slechts de capaciteit heeft voor één project tegelijk.
En daar heb je het. Er is nog steeds een kans dat Sly Cooper terugkomt, maar reken er niet op dat het de oorspronkelijke makers van Sucker Punch zijn die het ontwikkelen.
https://twitter.com/jasonschreier/status/1789694171176984792
