Nederlands
Gamereactor
nieuws
The Outer Worlds 2

Je kunt permanente gezondheidsboosts krijgen door NPC's te doden in The Outer Worlds 2

Meer dan 90 voordelen betekent dat er veel ruimte is om een personage mee te bouwen.

HQ

The Outer Worlds 2 graaft veel dieper in RPG-systemen dan zijn voorganger, waardoor je meer een individueel personage kunt bouwen in plaats van een superheld die overal goed in was. De introductie van 90 perks in The Outer Worlds 2 is een stap in de goede richting, met wat buffs van jou als speler die besluit om helemaal los te gaan.

Zoals game director Matt Singh aan IGN vertelde, zijn er zelfs buffs om een psychopaat te worden die iedereen in zicht vermoordt. "Vooral in een Obsidian-game waarin je iedereen mag vermoorden - de game zal reageren, het zal ermee rollen en je zult nog steeds in staat zijn om het spel te voltooien. Het is eigenlijk een heel leuke manier om in een tweede of derde playthrough te spelen, gewoon om te zien hoe ver je kunt gaan", legde hij uit.

"Een van de dingen in The Outer Worlds die een sleutel was van Fallout, was dat je negatieve eigenschappen kon hebben die actief schadelijk zouden zijn voor je personage, maar je krijgt een paar extra punten om ergens anders te besteden", zei hoofdsysteemontwerper Kyle Koenig toen hij uitlegde hoe diep de personageopbouw gaat. In wezen leidt dit tot een beetje een geven-en-nemen-systeem in het spel, waarbij je je personage in sommige aspecten zwakker kunt maken om je sterke punten nog meer te laten schitteren.

We zullen meer van het perks-systeem en de personageopbouw zien als we later in het jaar meer gameplay van The Outer Worlds 2 laten zien. The Outer Worlds 2 staat momenteel gepland voor een release in 2025 op Xbox Series X/S en pc.

The Outer Worlds 2