Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

Jim Ryan beweert dat PS2 meer dan 160 miljoen exemplaren heeft verkocht - is dit waar?

De inmiddels voormalige PlayStation-CEO nam afscheid van de schijnwerpers door de PlayStation 2-cijfers met vijf miljoen te verhogen.
Alberto Garrido 1 april 2024

Vanaf vandaag, 1 april, maakt Jim Ryan officieel geen deel meer uit van de PlayStation-top. De voormalige CEO van het Sony-bedrijf nam afscheid van gamers in een podcast op de PlayStation Blog waar ze de hele carrière van Ryan binnen het bedrijf terugblikten: meer dan 30 jaar, van de eerste Sony PlayStation-kantoren in Europa direct na de lancering van het eerste model, tot op de dag van vandaag.

Een geschiedenis van het medium, ongetwijfeld, maar die een nogal verrassende noot heeft achtergelaten als epiloog: Ryan beweert dat PS2 (de best verkochte console in de geschiedenis) verkocht 160 miljoen en niet 155 miljoen, zoals de officiële cijfers van Sony zelf (waarvan de laatste gegevens over deze hardware dateren uit 2012) beweren. Maar zijn deze cijfers echt, of wilde Ryan er gebruik van maken om nog een laatste mediagolf te genereren? Het is moeilijk te zeggen, hoewel gebruiker ZhugeEX van Nico Partners een vrij gedetailleerd onderzoek naar de zaak heeft gedaan in een thread op X /Twitter.

https://twitter.com/zhugeex/status/1774120869096235518

Het belangrijkste punt van het onderzoek is dat er negen maanden zijn verstreken sinds de laatste officiële gegevens en de stopzetting van PlayStation 2 (tot januari 2013). Het wordt ook gewogen op basis van officiële PS3-distributiegegevens tijdens die eerste maanden van coëxistentie. De schatting suggereert dat PlayStation 2, bij gebrek aan officiële cijfers buiten de woorden van Ryan, inderdaad in staat was om 159,1 miljoen te bereiken, waardoor de kloof met Nintendo DS aanzienlijk werd vergroot en een nieuw doel werd gesteld voor Nintendo Switch, dat had gehoopt tegen 2024 de eerste plaats te claimen.

Wat denk je, vertelt Jim Ryan de waarheid?

Volledig profiel 2.276 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.