Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

Jim Ryan: "De keuzes die gamers vandaag hebben, zullen verdwijnen" als Microsoft Activision Blizzard koopt

Het hoofd van PlayStation wordt steeds agressiever.
Jonas Mäki Editor Sweden 23 november 2022

Over ongeveer zes maanden zal Activision Blizzard volledig eigendom zijn van Microsoft als de mededingingsautoriteiten van de wereld de deal goedkeuren. De PlayStation-baas Jim Ryan heeft zijn best gedaan om dit op verschillende manieren te stoppen, en naarmate de deal richting een sluiting gaat, lijkt hij agressiever en uitgesprokener te worden over dit alles.

Toen hij onlangs met De New York Times sprak, zei Ryan dat consumentenkeuzes zullen verdwijnen als Microsoft hun zin krijgt, terwijl hij er ook aan toevoegde dat Microsoft historisch gezien hele industrieën probeert te domineren:

"[Microsoft is] een techgigant met een lange geschiedenis van dominante industrieën. Het is zeer waarschijnlijk dat de keuzes die gamers vandaag hebben, zullen verdwijnen als deze deal doorgaat."

Jim Ryan lijkt vooral om de Call of Duty -franchise te geven, en eerder deze week werd onthuld dat Microsoft Sony heeft aangeboden om de serie nog tien jaar op PlayStation te houden, zelfs als ze Activision Blizzard kunnen kopen, wat betekent dat het nog steeds beschikbaar zal zijn tot ver in de volgende generatie. Of dit genoeg zal zijn om Sony van gedachten te doen veranderen, valt nog te bezien, maar afgaande op de opmerkingen van Ryan lijkt het erop dat hij zich hier nog steeds grote zorgen over maakt.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.