Als je een frequente JRPG-speler bent, ben je waarschijnlijk enigszins bekend met de naam van ontwikkelaar Acquire, dezelfde studio die onlangs als een ondersteunende hand heeft gediend om Nintendo in staat te stellen Mario & Luigi: Brothership over de streep te trekken, terwijl hij hetzelfde deed met Square Enix als mede-ontwikkelaar op Octopath Traveller. Hoewel dat team een talent heeft voor ondersteunend werk, heeft het ook zijn eigen ambities en ideeën, en we zullen deze zo snel mogelijk tegenkomen Tokyo Game Show.
Volgens Forbes heeft Acquire drie projecten die momenteel in ontwikkeling zijn en momenteel onaangekondigd zijn, gemaakt in samenwerking met de in de VAE gevestigde studio Red Dunes. Ze worden beschouwd als Project Tremor (een "city-shaking kaiju" battler), Project Umbra (iets te maken met "dark fantasy hunts") en Project Shadowcar (een "schimmige spionagethriller").
Elke game zal naar verwachting op pc en consoles worden gelanceerd en zal brede meertalige ondersteuning krijgen. Er is geen woord over een releasedatum of venster voor de games, maar we zullen ze in september voor het eerst ontmoeten op TGS.
Door welk project ben je het meest geïntrigeerd?