Nederlands
Gamereactor
nieuws
Goldeneye 007

Ken Lobb over Goldeneye 007: "De toekomst die ik nooit had verwacht"

De ultraklassieke Nintendo 64-game is vanaf vandaag beschikbaar voor zowel Switch als Xbox.

HQ

Toen Goldeneye 007 werd ontwikkeld, had Rare een zeer nauwe werkrelatie met Nintendo, waarbij het belangrijkste contact van de laatste de producent Ken Lobb was, die een hand had (in sommige gevallen veel meer) in de meeste grote Rare-klassiekers van de jaren 1990.

Rare vond hem erg leuk en hij kreeg eigenlijk zijn eigen pistool in Goldeneye 007 genaamd Klobb, en leende zijn uiterlijk aan een personage in het spel. En vooral dat laatste heeft blijkbaar indruk op hem gemaakt, want hij tweette zojuist hoe ver we zijn gekomen sinds het James Bond-avontuur in 1997 voor Nintendo 64 werd uitgebracht.

Vanaf vandaag kun je ook zelf genieten van dit geweldige spel, dat zo vaak is verschenen op lijsten met de beste games aller tijden. Het is nu inbegrepen bij het Nintendo Switch online + Expansion Pack-abonnement en het is ook uit op Xbox (en inbegrepen bij Game Pass). Maak van de gelegenheid gebruik om te genieten van dit stukje gamegeschiedenis.

Goldeneye 007