Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

Kick-platform blijft verbeteringen en functies toevoegen om te concurreren met Twitch

Naast miljoenencontracten met succesvolle streamers, voegen ze enkele gebruikersvriendelijke voorwaarden toe aan de service.
Alberto Garrido 3 juli 2023

Toen Kick ongeveer zeven maanden geleden voor het eerst werd gelanceerd, waren velen op hun hoede voor het platform omdat de belangrijkste investeerders cryptocasino's zijn. De voorwaarden en de verdeling van de winst (waarvan ze ons verzekeren dat ze ze niet zullen aanraken) is echter zo gunstig voor streamers (en sommige van de grootste hebben zich er al bij aangemeld, zoals xQc of Amouranth), groot of klein, hebben velen aangemoedigd om het uit te proberen. En er kunnen er nu nog veel meer zijn, omdat ze een aantal van hun recente wijzigingen hebben aangekondigd, en de algemene mening is dat het die veranderingen zijn die ze Twitch zouden vragen om aan te brengen, maar dat het platform van Amazon nooit heeft gemaakt.

Zoals Insider Gaming meldt, is Eddie Craven, CEO van Kick en mede-oprichter van Stake.com, het gokplatform achter de streamingsite, zeer transparant geweest in zijn opvattingen over de ontwikkeling van Kick in het algemeen. Vorige week sprak hij over het bestrijden van "view count manipulation" en bots op het platform, en een paar uur geleden meldde hij dat er al actie is ondernomen.

https://twitter.com/StakeEddie/status/1674804478195957760

In de thread kun je lezen dat er een optie zal zijn om gok- en hot tubs-kanalen en andere inhoud die niet wordt aanbevolen voor minderjarigen uit te schakelen, in een poging om het platform meer open te stellen voor alle leeftijden. Iets wat ze lijken te bereiken, want het officiële account meldt dat er momenteel meer dan 10 miljoen actieve accounts op het platform zijn.

Als je een contentmaker bent, maak je dan de sprong naar Kick, of blijf je bij Twitch?

Volledig profiel 2.276 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.