Volgens insiderbronnen bij MobileGamer zouden ongeveer 200 werknemers - voornamelijk van het level design-team - worden getroffen door de laatste golf van personeelsinkrimpingen van Microsoft. Een uitgelekt intern bericht suggereert dat King zijn AI-tools verdubbelt die belangrijke onderdelen van het game-ontwikkelingsproces kunnen automatiseren, van het maken van menu's tot het ontwerpen van omgevingen.
Dit maakt naar verluidt deel uit van de bredere strategie van Microsoft om kosten te besparen, wendbaarder te worden en meer personeel te verschuiven naar marketing in plaats van ontwikkeling. De AI-tools zijn ontworpen om productietijdlijnen te versnellen en te elimineren wat wordt beschreven als 'menselijke knelpunten'.
Vanuit zakelijk oogpunt is het misschien logisch, maar niet iedereen is enthousiast over de steeds groter wordende kloof tussen menselijke creativiteit en automatisering. Tot nu toe heeft noch King, noch Microsoft het nieuws officieel bevestigd, dus neem het met een korreltje zout. Dat gezegd hebbende, gezien Satya Nadella's publieke enthousiasme voor AI, lijkt dit niet zo vergezocht.
