Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

Klassieke PlayStation-UI-ontwerpen worden permanent beschikbaar op PS5

Als onderdeel van de volgende update die vandaag debuteert.
Ben Lyons Senior Editor 24 april 2025

De volgende grote PlayStation 5-systeemupdate arriveert vandaag, en daarin kunnen we een handvol veranderingen en verbeteringen verwachten waar fans al een tijdje om vragen. De update bevat twee belangrijke wijzigingen, waarvan de eerste Audio Focus wordt genoemd.

Dit is een manier om de klassieke audio-ervaring van de console te verbeteren en te verbeteren, waardoor het gemakkelijker wordt om de audio-instelling aan uw wensen aan te passen. Als je bijvoorbeeld de neiging hebt om te vinden dat de dialoog in het spel te zacht is, terwijl de muziek te luid is, of misschien zijn voetstappen niet luid genoeg, dan kun je nu spelen met een consolebrede instelling die deze elementen in alle games zal verbeteren. Audio Focus is beschikbaar voor gebruikers van een hoofdtelefoon via een USB- of analoge aansluiting, maar niet voor tv's of soundbars die via HDMI zijn aangesloten. De vier modi zijn de volgende:

  • Versterk lage toonhoogte: Versterk laagfrequente geluiden zoals brullende motoren en rommelende geluiden.
  • Stem versterken
  • Verhoog de hoge toonhoogte: Versterk hoogfrequente geluiden zoals voetstappen en metaalachtige geluiden.
  • Versterk stille geluiden: Versterk geluiden met een laag volume in een breed scala aan frequenties.

Anders draait de tweede grote verandering om de terugkeer van klassieke console-UI-ontwerpen, wat betekent dat je je PS5-gebruikersinterface kunt aanpassen om deze te laten lijken op de originele PlayStation, de PS2, de PS3 of zelfs de gebruikersinterface van de PS4.

Welke gebruikersinterface gebruik je vanaf vandaag voor je PS5?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.609 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.