Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

Konami verhoogt het basissalaris voor haar werknemers voor het vijfde jaar op rij

Dit alles terwijl het startsalaris voor afgestudeerden van universiteitsafgestudeerden bij het bedrijf aanzienlijk verbeterde.
Ben Lyons Senior Editor 30 maart 2026

Konami is de laatste tijd aan een comeback en keert met groot succes terug in de videogamewereld door een verzameling uitstekende titels te leveren, waaronder remakes van enkele van hun grootste en meest geprezen projecten. Deze inspanning is nog maar het begin van Konami's plannen, duidelijk en we zeggen dit terwijl het Japanse bedrijf blijft investeren en zijn betrokkenheid bij de gamesector toont door personeel te belonen en een betere basis te creëren voor potentiële werknemers.

Volgens VGC wordt gemeld dat Konami het basissalaris voor zijn werknemers voor het vijfde jaar op rij heeft verhoogd, waarbij het salaris per maand met ¥5.000 per maand is verhoogd (ongeveer £300 per jaar). Nogmaals, dit is slechts het basissalaris van start.

Daarbij is het startsalaris voor elke universiteitsafgestudeerde die bij Konami komt aanzienlijk verbeterd van ¥240.000 per maand naar ¥310.000 per maand, een stijging van net geen 30%.

Konami heeft over deze beslissing gesproken en toegevoegd: "Dit stelt ons in staat om concurrerende beloning aan nieuwe medewerkers te bieden en een omgeving te creëren waarin getalenteerde medewerkers kunnen gedijen met voldoening in hun werk."

Aangezien Konami enkele grote verwachte projecten in 2026 op het programma heeft, waaronder Darwin's Paradox later deze week en ook Silent Hill: Townfall en Castlevania: Belmont's Curse, wijzen alle tekenen erop dat een zesde jaar met een hoger salaris ook op het punt staat te liggen.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.609 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.