Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

Krafton heeft een AAA-gamestudio geopend in Canada

De ontwikkelaar uit Montréal zal worden geleid door Patrik Méthé en zal eerst werken aan een bewerking van de Koreaanse fantasy-romanreeks The Bird That Drinks Tears.
Ben Lyons Senior Editor Bijgewerkt 9 februari 2023

Krafton heeft aangekondigd dat het nog een AAA-game-ontwikkelingsstudio heeft geopend en dat deze is gevestigd in Montréal, Canada. Zoals opgemerkt in een persbericht, wordt ons verteld dat de studio zal worden geleid door industrieveteraan Patrik Méthé, maar ook een verzameling veteranen zal zien die deelnemen aan leidende rollen, zoals Benoit Frappier als producent, Frédéric Duroc als game director en Martin Paradis als technologiedirecteur.

Anders wordt gezegd dat deze studio, die simpelweg bekend staat als Krafton Montréal Studio ernaar streeft om de komende drie jaar 150 mensen aan te nemen, en wat betreft aan welke game de ontwikkelaar zal werken, wordt opgemerkt dat het eerste project een aanpassing zal zijn van de Koreaanse fantasy-romanserie, The Bird That Drinks Tears.

"We zijn verheugd om onze eerste Canadese AAA-studio te openen in Montréal, een van 's werelds beste steden voor de productie van videogames," zei CH Kim, CEO bij Krafton. "De lokale pool van creatief en gespecialiseerd talent is indrukwekkend en we hopen dat velen ons team zullen versterken. Krafton Montréal Studio wordt onze derde studio in Noord-Amerika en we hebben in Patrik een geweldige leider gevonden die uitgebreide ervaring heeft met het naar nieuwe hoogten brengen van franchises."

Verdere informatie over de game moet nog worden onthuld, maar aangezien de studio nog in zijn wervingsproces zit, moeten we deze aanpassing waarschijnlijk al geruime tijd niet verwachten.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.609 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.