Nederlands
Gamereactor
nieuws
God of War: Ragnarök

Kratos had kunnen sterven in een vroege versie van God of War Ragnarök

De game zou op een gegeven moment een heel ander pad zijn ingeslagen.

HQ

Waarschuwing! Dit artikel bevat grote spoilers voor God of War Ragnarök.

Nu ben je gewaarschuwd, na maanden van piekeren toen we eindelijk gingen zitten om God of War Ragnarök te spelen, haalden we allemaal opgelucht adem toen de aftiteling eindelijk rolde en werd bevestigd dat Kratos zijn einde niet zou halen in deze game.

De dood van Kratos was echter iets waar de schrijvers zwaar over nadachten. Volgens Matt Sophos, de verhalende regisseur voor de game, de "vroegste, vroegste versie van een schets die we hadden bedacht", waarbij Kratos zou sterven in het eerste Thor-gevecht.

"En zo," Sophos ging verder. "Hij zou sterven, en toen was het geen permanente dood. Wat er ging gebeuren - en het kan me niet schelen, we kunnen dit vertellen, want het gebeurt niet meer, dus dit is allemaal fanfictie op dit moment - hij zou in wezen door Atreus uit de hel worden getrokken. Maar het is nu, zoals, 20 jaar verstreken - het zou een groot sprong-achtig ding worden. Dat was dus een versie ervan."

Blijkbaar zijn de schrijvers die weg niet ingeslagen, want de regisseur van het spel, Eric Williams, was er geen fan van. Het lijkt een interessant concept, maar gezien het geweldige verhaal dat we in God of War Ragnarök kregen, is het misschien wel het beste dat het is weggelaten.

Sophos voegde er ook aan toe dat de huidige versie van het verhaal de schrijvers in plaats daarvan in staat stelde om een thema van het trotseren van het lot beter over te brengen. "Wetende dat de Noorse mythologie draait om het lot en profetie en alles, en we wilden zeggen 'dat is bullshit', weet je? Er wordt niets geschreven dat niet ongeschreven kan worden, zolang je bereid bent om veranderingen in je leven aan te brengen, ben je niet gebonden aan het lot."

God of War: Ragnarök