Nederlands
Gamereactor
nieuws
Baldur's Gate III

Larian Studios-ontwikkelaar waarschuwt voor toenemende verdeeldheid in de game-industrie: wij-tegen-zij-mentaliteit bedreigt creativiteit

Naarmate het discours rond gaming meer verdeeldheid zaait, wil het hoofd van de uitgeverij van Larian dat we allemaal kalmeren.

HQ

Michael Douse, Head of Publishing bij Larian Studios, spreekt zijn bezorgdheid uit over de groeiende verdeeldheid in de game-industrie. Hij is van mening dat de toenemende polarisatie tussen verschillende gamegenres en bedrijfsmodellen het risico met zich meebrengt dat er een "wij versus zij"-mentaliteit ontstaat bij zowel ontwikkelaars als spelers. In verschillende berichten op X sprak Douse openlijk over zijn gedachten over het onderwerp, waaronder:

"2025 (en daarna) wordt een extreem moeilijke tijd om een game uit te brengen, met verdeeldheid die overal in overloopt. Ik heb één praktisch advies dat voor sommigen misschien controversieel lijkt, maar het is cruciaal: anticipeer, negeer niet, maak het niet belachelijk of stook. Zoek het maar uit,"

Douse legde verder uit hoe het niet langer mogelijk is om alle kampen tevreden te stellen en dat de toegenomen focus op het individu en hun meningen "een wereld vol klootzakken" heeft gecreëerd.

"Ik denk dat het toenemende obsessie-individualisme een wereld heeft gecreëerd waarin iedereen zijn hoek verdedigt, in de overtuiging dat ze gelijk hebben. Het heeft de perceptie van "anders-zijn" vergroot en iedereen wil eigenlijk een echokamer vinden om zich veilig te voelen, wat ik kan begrijpen (om zowel goede als slechte redenen, ik veroordeel niemand)"

"Dit is nu de realiteit. In een branche waar een hoog risico = iedereen tevreden stellen, staat het in feite haaks op succes. Ik geloof ook in individualisme (wees wie je wilt zijn, zolang het niemand anders pijn doet), maar verdeeldheid heeft een wereld van klootzakken gecreëerd"

Douse benadrukt het belang van diversiteit bij de ontwikkeling van games en roept op tot wederzijds respect en begrip tussen verschillende belanghebbenden, waarbij Baldur's Gate 3 wordt benadrukt als een voorbeeld van een game die de normale conventies tart en de waarde laat zien van durven experimenteren.

Wat vind je van wat Douse te zeggen heeft, ben je het eens met zijn argumenten?

Baldur's Gate III