Skip to main content
Gamereactor E-sports League of Legends
E-sports

LCK Road naar MSI 2026: Hanwha Life en T1 om de regio op MSI te vertegenwoordigen

De twee gekwalificeerde teams zijn geselecteerd na de actie van dit weekend.
Ben Lyons Senior Editor 15 juni 2026

In totaal werden afgelopen weekend drie regionale evenementenLeague of Legends gesloten, waarvan één de South Korean Road to MSI was. Dit evenement is bedoeld om de twee teams te bepalen die de LCK vertegenwoordigen bij de Mid-Season Invitational (en wie een Esports World Cup-ticket krijgt), maar het werkt anders dan vrijwel elk ander regionaal toernooi wereldwijd.

In plaats van een reguliere knock-outronde die overgaat in een grand final, is de beslissende wedstrijd van dit evenement een last-chance saloon-achtig scenario waarin de verliezer van de 'upper bracket final' het opneemt tegen de overlevende van het knock-outgedeelte om simpelweg een MSI-plek te claimen. In feite moeten de winnaar van de bovenste bracketfinale, in plaats van het opnemen tegen de winnaar van de onderste bracketfinale (wat een herhaling van de bovenste bracketfinale kan zijn), simpelweg doorgaan naar MSI zoals ze dat ook zouden doen, ongeacht zo'n wedstrijd.

Met dit voor ogen, nadat Hanwha Life T1 met 3-1 versloeg in de bovenste bracketfinale, veroverde het team de eerste MSI-plek en ook het EWC-ticket van de regio, terwijl T1 in de onderste bracket terechtkwam en Gen.G moest verslaan in een spannende 3-2 uitslag om weer op het juiste spoor te komen en over een paar weken bij Hanwha Life bij MSI te komen.

https://x.com/LCK/status/2066135514768712167

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.609 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.